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Topper fortalece presença em estratégia da Gampi

Em um cenário em que a visibilidade já não garante relevância, a Topper vem apostando na construção de conexões genuínas com quem vive o futebol. A estratégia, desenvolvida pela Gampi, tem como foco transformar consumidores em comunidade, inserindo a marca de forma autêntica nas conversas, experiências e histórias que movimentam o universo esportivo.

A iniciativa reúne atualmente 65 parceiros entre atletas, creators e influenciadores, que somam quase 3 milhões de seguidores nas redes sociais. Mais do que divulgar produtos, esse grupo participa ativamente da construção da marca, recebendo lançamentos em primeira mão, testando produtos, integrando campanhas e contribuindo para a criação de conteúdos capazes de fortalecer a relação da Topper com diferentes públicos do futebol.

A presença dos atletas é um dos principais pilares da estratégia. Hoje, são 56 esportistas integrados ao projeto, número que ganhou um importante reforço em 2026 com a chegada de 24 novos nomes vinculados às equipes da categoria ouro da Liga Nacional de Futsal. A escolha pela modalidade reforça uma conexão histórica da Topper com o futsal, segmento que continua sendo um dos principais pontos de encontro entre a marca e a comunidade do futebol.

Entre os destaques da estratégia está o Drible no Topo, projeto criado para aproximar a marca dos apaixonados pelo esporte por meio de histórias, desafios e experiências compartilhadas por atletas e creators. Atualmente na sua quarta temporada, a iniciativa já superou a marca de 10 milhões de visualizações e acumulou mais de 715 mil interações, entre curtidas, comentários, salvamentos e compartilhamentos.

A quarta temporada, realizada no primeiro semestre de 2026 em parceria com o creator Matheus Krauch, ampliou ainda mais esse alcance. Os cinco episódios publicados no período somaram mais de 1 milhão de visualizações, além de quase 59 mil curtidas, cerca de 7 mil salvamentos e mais de 7,5 mil compartilhamentos.

Mais do que uma estratégia de influência, o projeto desenvolvido pela Gampi busca criar um ecossistema de relacionamento em torno da Topper. Ao aproximar atletas, creators e consumidores em um mesmo ambiente de interação, a marca fortalece sua presença para além dos lançamentos e campanhas, tornando-se parte ativa das experiências e da cultura que cercam o futebol.

“Durante muito tempo as marcas concentraram seus esforços em gerar alcance. Mas alcance, sozinho, não cria vínculo. Hoje as pessoas escolhem com muito mais cuidado o que acompanham, compartilham e defendem. Por isso acreditamos que o papel das marcas é construir espaços de identificação genuína. Quando existe comunidade, a marca deixa de ser apenas uma mensagem e passa a fazer parte das conversas, das histórias e da cultura das pessoas”, afirma Maicon Dias, CEO da Gampi.

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