segunda-feira, dezembro 8, 2025
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SPIRIT Animation lança SPIRIT TECH

Em meio às comemorações pelos seus 20 anos de atuação no mercado global de animação, a SPIRIT Animation anuncia o lançamento da SPIRIT TECH, departamento dedicado à pesquisa e desenvolvimento de aplicações em inteligência artificial generativa para a criação de conteúdo.

‘’A SPIRIT está comprometida em utilizar tecnologias de IA generativa para otimizar etapas específicas de processos, com o objetivo de apoiar artistas e produtores nos setores de animação e experiências imersivas — sempre com atenção aos diversos desafios e questões ainda em aberto quanto ao uso responsável dessas ferramentas’’, afirma Fernando Macedo, fundador da SPIRIT e Chief Creative Officer (CCO) da SPIRIT. “Estamos prontos para colaborar com nossos clientes e parceiros nessa jornada de inovação.”

O departamento SPIRIT TECH será liderado pelo sócio e CTO Cleber Coutinho, profissional com sólida carreira internacional, que traz em seu portfólio títulos como Harry Potter, X-Men (Cinesite), além de projetos para Netflix com o recém-lançado longa Saving Bikini Bottom – The Sandy Cheeks Movie, da franquia Bob Esponja.

O novo braço contará também com um conselho consultivo interno, reunindo profissionais do SPIRIT Creative Group para garantir a ética, o respeito à autoria e o protagonismo artístico no uso das tecnologias emergentes. “Ferramentas transformadoras como essas têm o potencial de acelerar o processo criativo e atender às crescentes demandas por soluções eficazes e escaláveis, sempre mantendo o artista no centro da criação”, ressalta Yuji Higashiyama, sócio e Head de Animação da SPIRIT, também responsável pela tecnologia de captura de movimentos (MOCAP) da SPIRIT TECH.

Entre os marcos recentes da SPIRIT estão a campanha animada para a GSK (Publicis), o especial de TV “CELESTE” (vencedor do New York Animation Festival), e a terceira temporada da série “CARLOS” – sucesso lançado no Disney XD e Amazon Prime, com mais de 1 bilhão de visualizações, atualmente em pós-produção.

A SPIRIT TECH também marca presença no crescente mercado de agentes virtuais (avatares e mascotes como agentes com inteligência artificial), com o lançamento do Agente de IA do herói “CARLOS”, entre os primeiros agentes de IA baseado em um personagem de série de animação. Desenvolvido em parceria com a empresa americana SAGA.xyz, o agente interativo foi anunciado na Game Developers Conference (GDC), em San Francisco. A tecnologia permite que o personagem interaja em tempo real com o público, mantendo sua personalidade original, respondendo perguntas e oferecendo informações relevantes – um passo significativo na convergência entre entretenimento, IA e engajamento direto.

“O papel da SPIRIT TECH vai além de acompanhar a transformação do mercado: ela potencializa o que a SPIRIT já faz de melhor, com ainda mais agilidade, inteligência e ambição”, destaca Macedo, que liderou projetos internacionais para WildBrain (Reino Unido) com Silverlit Toys (Japão), e Walt Disney (EUA), além de ter se destacado em pitchings globais de conteúdo como o do American Film Market (AFM), em Los Angeles.

“Com nossa ampla experiência em storytelling, sabemos como criar soluções de alto impacto e engajamento – desafios centrais para as marcas modernas. Ter a capacidade de oferecer essas soluções sob o olhar integrado do SPIRIT Creative Group é uma vantagem única”, conclui Cleber Coutinho.

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