Após os quatro atos da websérie “A Vida Convida” sobre relação com telas, Vivo amplia a conversa e convida o público a transformar a reflexão em vivências reais
Dando continuidade à sua plataforma de uso consciente da tecnologia, a Vivo encontrou no jogo de tabuleiro, um formato essencialmente offline, uma forma de ampliar e tangibilizar as reflexões propostas por sua websérie “A Vida Convida”. Criado pela agência PROS e produzido em parceria com o estúdio Game Makers, o “Jogo da Vivo” transforma essas provocações em uma experiência analógica, convidando o público a desacelerar, estar presente e viver com mais atenção o que acontece ao seu redor. O jogo será enviado a creators, que por sua vez atuarão como amplificadores da conversa e estenderão o convite à ação para suas próprias audiências.
O projeto parte da conversa proposta pela 2ª temporada de “A Vida Convida”, websérie criada pela GALERIA.ag e protagonizada por Denise Fraga, com direção de Luiz Villaça, que promove entrevistas nas ruas sobre a maneira como a tecnologia está presente no cotidiano. Ao longo dos episódios, a atriz convida as pessoas a pensarem sobre situações aparentemente simples, como o que fica por trás de uma selfie ou até que ponto aquilo que armazenamos na memória do celular também permanece na nossa memória.
O “Jogo da Vivo” funciona como um recurso para exercitar a atenção ao momento presente. Ao longo da partida, os jogadores encontram situações inspiradas nos episódios e são convidados a refletir e agir sobre elas. Eles podem, por exemplo, pensar sobre uma situação em que ficaram mais preocupados com a própria imagem em uma foto do que com o que acontecia ao redor, ou contar uma memória que não cabe na memória do celular. Em outra rodada, podem ser reconhecidos por terem vivido um momento especial sem pensar em transformá-lo em um post.
“Com a websérie, provocamos uma reflexão sobre o espaço que o celular ocupa na nossa rotina. A ação de influência transforma essa reflexão em um convite: sair do automático e estar verdadeiramente presente”, afirma Sabrina Romero, diretora de Marca e Comunicação da Vivo.
A iniciativa faz parte da plataforma “Tem Tempo Pra Tudo”, da Vivo, e integra o movimento “É tempo de mudar seu tempo com o celular”, que propõe uma reflexão sobre a relação das pessoas com o tempo de tela e o uso da tecnologia no dia a dia.
“No desafio de levar as práticas e reflexões da websérie ‘A Vida Convida’ ainda mais longe, encontramos no jogo de tabuleiro uma solução que fazia muito sentido. Uma mídia analógica que, ao mesmo tempo, cria conexão com quem está ao nosso redor e com o momento presente. E que parte de um formato familiar, capaz de envolver e engajar as pessoas”, comenta Pedro Capellão, Diretor de Criação da PROS.


